Китаец разработал компьютерную игру о последних днях жизни бабушки

Китаец разработал компьютерную игру о последних днях жизни бабушки - фото
Китаец разработал компьютерную игру о последних днях жизни бабушки - фото
ФИЛИПП ЛОБАНОВ
Array ( [0] => Array ( [firstname] => Филипп [lastname] => Лобанов [firstname_ukr] => Філіп [lastname_ukr] => Лобанов [email] => [email protected] [nick] => [absnum] => 1 [extcode] => ) ) 1
Сегодня 13:02

🎮 «Grandma» — пятиминутная пиксельная игра о заботе, прощании и памяти

31-летний китайский художник и геймдизайнер Чжоу Ичень создал игру Grandma на платформу Nintendo Game Boy, чтобы увековечить память о своей бабушке. Это щемящая пиксельная история, поразившая тысячи людей своей искренностью, простотой и любовью.

Проект стал известен после того, как автор изложил несколько скриншотов в соцсетях. Трамвай узнал , что игра не планировалась для релиза — Чжоу работал над ней, чтобы пережить потерю. Но потом решил опубликовать ее в свободном доступе.

🛏️ В игре игрок ухаживает за бабушкой после травмы

Grandma – это короткая игра, в которой игрок проводит последние дни с пожилой женщиной, ставшей прикованной к постели после падения. В простых пикселях – глубокие эмоции:

  • помочь бабушке подняться с коляски;
  • накормить, помыть, посидеть рядом, поговорить;
  • вместе посмотреть телевизор или просто побыть рядом.

В финальной сцене бабушка говорит: «Спасибо, что заботился о мне», — после чего исчезает в небе, поднявшись в облака. Игрок отвечает: "Я всегда буду тебя помнить". После этого комната становится пустой, и можно взаимодействовать с активирующими воспоминания предметами.

Все это – на старой доброй платформе Game Boy, в стиле, который многие помнят с детства. Именно это, по словам Чжоу, делает игру еще более эмоциональной: «Пиксели позволяют говорить о сложном очень просто».

🧠 Что стоит за созданием игры

Чжоу Ичень родился в китайской провинции Хубэй, учился искусству в Нью-Йорке, и во время пандемии COVID-19 начал экспериментировать с видеоиграми как с художественным медиа. "Когда студии закрыли, я остался с ноутбуком в квартире, но мне все равно нужно было творить", - вспоминает он.

Идея создать игру о бабушке возникла в июле 2024 года, после того, как женщина сильно травмировалась дома. Она уже не могла вставать с постели, утрачивала память и силы. В это время внук начал фиксировать моменты их жизни в игре. Так родилась Grandma.

Чжоу создал уже более 100 игр, посвященных личным темам – семье, детству, потере. Но именно Grandma стала вирусной. Люди со всего мира писали ему письма со словами благодарности. «Я удивлен, что это так отозвалось. Я думал, это слишком личное. Но, оказалось, у нас есть подобный опыт», — говорит автор.

📼 Напомним

«Grandma» – пример того, как видеоигры могут выходить далеко за пределы развлечений. Это форма памяти, в которой сочетаются искусство, разработка и чувства. Чжоу Ичень доказал, что даже старичок Game Boy может стать инструментом для выражения любви и прощания.

Если вы хотите поделиться новостью с Трамваем, пишите на [email protected] или в наш чат-бот в Telegram – https://t.me/tramnewsbot

Рекламировать афишу
Читайте еще
Загрузка...